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Eos knights小游戏入门攻略-玩一天估计也赚不到一个eos.....

币客咖啡馆2019-12-04 13:33:34

最近市场行情依旧平平淡淡,实话说老茶很少动起心思去看币市,转而向一些较为有趣的落地应用入手,例如今天要谈的一款EOS主网上的RPG类的游戏,老茶最早看到的报道是来自风火轮公众号下佩佩的文章。

 

周日体验了半天,老茶先把结论放在前面:这是一款打怪升层,储备材料打造装备试图往更高层数冲刺的正经单机游戏,唯一的互动就是市场交易,想要在里面赚取Eos,需要满足俩个条件,第一点:源源不断的玩家入内,因为低级材料及装备容易打出和合成,所以低等级物品基本价格都维持在0.01eos价格也就是3分钱,该价格为系统限定的最低价格。第二点:你的装备需要时刻领先其他人,并且打到稀有材料才能卖出好价格。

也就是说这是一款需要不断烧钱的游戏,想着无本赚eos几乎不太现实。

但这个游戏还是有一定趣味性,有层数排名系统(激励),第一名目前打到301层,打宝的随机性,装备属性有波动性,装备材料根据市场供需定价,以及超级烧钱的宠物系统。

以往的以太猫,以太狗游戏,以合出超级稀有猫狗并且能卖出天价为噱头,以暴富吸引玩家,一旦稀有猫没人接盘,整个系统就奔溃,而且因为在以太网络上,每一笔记录都需要付费,导致操作费用高昂,而这些费用最终都会加到下家购买者身上。

还有另外一些“区块链”游戏偷换积分概念,将传统游戏的积分换成币,将币推上交易所,通过缓慢释放方式在宣传这款游戏的同时,吸引接盘侠进入,而在玩之前一般都是需要买点币参与,这种会越滚越大,币价先涨后跌,在难起来,暴富了第一批玩家,套牢了后面的接盘侠。

而eosknights对比上面俩款有点不一样的地方在于:基于eos系统,转账免费,但是需要抵押eos作为cpu使用,操作都链上化记录保存;不发行新币,以eos为媒介,实现跨国支付体系。但是eos上玩这款游戏,门槛较高,需要有eos账户,抵押eos,chrome上装好scatter钱包,具备一定的英语基础,才能开始游戏。

 

看完以上结论,如果你还感兴趣,可以继续阅读下面这篇长长的入门游戏教程,是入门游戏教程,不是赚钱教程,因为老茶玩了2个小时挂卖的6件商品至今还没卖出一件,只是因为觉得这游戏有点意思,而且前期花费只需要不到2个eos即可完整体验一番,才写下的这篇介绍文:

 

在玩之前请先备好EOS账户级scatter钱包,拷贝好私钥,这类介绍文章较多,就简单说下,scatter钱包创建可以参考这个文章:https://steemit.com/cn/@eoseoul/3r64v6-scatter-eos

先导入key pairs,在进入identities选择授权身份即可,账户抵押15个eos作为cpu使用,剩下的留几个eos当买卖商品即可。

 

接下来介绍入门游戏攻略,让你即使不玩这个游戏,也能知道这个游戏在玩个啥,怎么玩,怎么赚EOS?



从上往下介绍:

个人界面:包含语言设置,cpu使用情况、个人eos余额、买卖的东西、新闻等。

排行版



目前第一的玩家,卖出了总额21eos的商品,这个游戏开了有6天了,而他最高的层数是301层,每一层10只怪,也就是三个角色合计硬是打了3010只怪,角色在死亡前,打的怪物越多,最终能掉落的材料就越珍贵,所以在这种动机上,追求高攻击,高血量就很有必要。

该角色信息LV10

Attack(攻击)  2372

Defense(防御) 424

Hp (血量)    1699

Luck(幸运值) 153

 

这些数值当然越高越好,目前老茶的角色表如下,差了大概5倍战力值:


以下是材料包,一般像白色框框的材料基本卖不出去,黄色框有可能卖出价值在0.01—1 eos的价格,可在市场定向搜索某个商品,价格从低到高:


 

一般向以下的材料处于无人兜售阶段,所以如果打到这些倒是卖个10几个eos应该问题不大,但是难度也是非常大:


在装备库同样有这样的市场及图鉴。


在这里新人要是想玩有个很简单的攻略,花0.09eos也就是不到3毛钱,就可以买到三套角色装备,通过筛选功能,你能看到不少精美的武器装备只需要0.01eos一件。



同理要是想赚eos,也会十分困难,你必须不停地爬,爬得更高,比别人更高级打怪更持久,方可获得更好的材料及锻造更好的装备,同样这个游戏还加入了正常游戏有的随机性,也就是一件装备数值是变动的,所以其实从这里来看,这个游戏是正常的传统类Game,不是那种以人人都能赚币而生的游戏,而是为了让游戏方赚钱盈利,让玩家攀比。

因为只需要游戏方有盈利点(新用户创建角色的0.7eos,交易费用0.1%,),就可以继续更新更多高级的游戏装备及可能的玩法进入,只是这一切数据都是链上操作,数据某种意义上将与eos主网同在。

 

最后还有个超级烧钱的宠物Pet系统,也是对人物属性的加成项,但是相比装备不是那么显著,而且更烧钱,目前一周内开始玩这款游戏,官方是送10000蓝色水瓶的,蓝色水瓶可以用来升级人物(翻一番升级法,每升一级水翻倍),升级宠物,升级装备,以及抽取宠物pet,

从上到下,很明显越贵抽到的好宠物的概率越高,最底下是5000水五抽,而宠物的升级之路就是同个宠物叠加升级的,越高级就越多,所以有多烧钱就不言而喻了。

 

整个游戏玩个俩个小时,就非常熟悉了,无非是持久打怪获取获取高级别的材料,以便合成更高级别的装备,然后选在自己穿还是兜售,以此基础诞生的升级之路及市场交易,无疑这是一款耐玩的游戏,因为常常可以挂机半小时,在操作一次,越高级挂机时间就越长,但是并不是一款可供赚币的游戏,对新玩家友好,高等级人数越多,低级装备价格越便宜。